关于人物技能强壮以及神速的等级上限调整,大家都坐不住了,纷纷发表自己的见解。之前早就与大家说过,金币比例下跌,王姨早晚会都救的,但还遭到很多人嘲讽说为什么要救,要救早救了,现在就给大家解释一下为什么要救。
因为一切的根本就是梦幻币比例,尤其是在现在这个主要营业收入完全依赖点卡的前提下,绝大部分玩家的内在驱动力就是游戏币比例。
至于拯救方式以及方法何时推出才是一直拖延,没有去救的关键,什么样的方式最合理?什么样的方法效果?最好什么样的渠道副作用最小,这是策划需要仔细考虑的问题。
我甚至可以大胆的预测一下,这只是游戏币拯救比例计划的第一步,具体看效果,未来还会有第二,第三。包括神兜兜的产出渠道,一直没做新礼包或者放在宝石商人,也是在权衡利弊。
据说策划大人们近几次的维护更新都是想通过优化玩家的体验来挽回玩家的信心,但这里我想说一句,这个信心不是一天一天丢的,所以自然也不可能一天就挽回,希望未来策划们能更加的着眼于玩家的游戏体验。
再者就是说一下技能提升的影响,这是站在175角度来看的,首先速度没人闲慢,黑宝石价格越来越高就是证据,不管是活动还是pk,对输出门派来说都有用,比如天降、秘境。对于175级来说,输出门派目前满强壮,用速度腰带的话,血量上限在难度里其实是稍微有点低的,有些人甚至准备两个腰带,一个光芒,一个黑宝石。目前有些高端不磨套任务法系,腰带打的还是光芒,现在推出60级强壮,相信没多少人会立刻拉满。但等过个三四年,储备金慢慢点,不少满40的人,基本都会满到60,相当于多了300基础血量。届时法系就会锚定速度腰带,光芒腰带就面临跌价的局面,目前cbg上不少混打的光芒黑宝石腰带以后可能会迎来一波降价。
最后预测一下未来可能推出的人物辅助技能。
新生活技能:药膳。
学习条件:炼药160、烹饪140。
学习方式:通过战斗掉落、积分兑换、系统拍卖的方式获得药膳食谱、制作材料,消耗药膳食谱习得相关技能。
药膳药效:
1、有效降低人物暗疲劳状态。
2、临时提升人物属性(临时符的变种,时效为一周,低属性提升)。
3、临时提升宝宝属性(天赋符的变种,时效为一周,低属性提升)。
新生活技能:炼丹。
学习条件:融会贯通(可降低条件)。
学习方式:可以通过丹方副本掉落,丹方为一次性消耗物,成功炼制可获得一定经验,提升炼制等级。
炼制方式:重启傲来炼丹炉,以消耗丹方、灵气、天材地宝进行炼制
丹方效果:使用自己炼制的丹药,效果为110%,使用他人炼制的丹药,效果降低为80%。
同时推出新道具易容丹:玩家使用可以随机变成为NPC造型。
当你变成店小二时可以向店小二发起战斗,成功击败店小二可以代替发布藏宝图任务,并收取相关费用,时效5分钟。当你变成其他NPC时,可与其他NPC进行互动,有可能获得意外收获。